Lesenswert: Häkel-Pokémon, S-Ranks, Death Stranding als Walking Sim, MGS V, Paragon, BioShock 2 / Sehenswert: Bosnien, Titanfall 2, 3D auf dem GBA / Hörenswert: Szenarien aus Publisher-Sicht, WoW-Sucht — SPIELKRITIK.com

Den Anfang macht nach längerer Zeit mal wieder ein Artikel von Fabian Anderer, und vielleicht der erste überhaupt, der ein für mich schlüssiges Argument gegen die Genre-Bezeichnung „Walking Simulator“ anbringt. Daneben gibt es neue Häkel-Pokémon, sowie ein Triptychon ganz unterschiedlicher Artikel darüber, was Spiele lehren. Die Highlights des englischsprachigen Teils sind zum einen eine Spurensuche nach den Ursprüngen des S-Ranks in Spiel, zum anderen und ganz besonders ein starkes Stück Literatur über die Hürden, die das Leben bereit hält, wenn einer einfach nur das langerwartete Metal Gear Solid V spielen mag.

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